一个作品集四五个项目下来,得有几十页了,PS很可能会崩的。排了一大半忘了保存而PS崩了,这种美滋滋你感受一下。
建议作品集的排版尽量用AI或者ID吧,这两软件的操作比较相似,ID的排版更专业。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。(位图有无数像素点组成,将图片放大,单个像素也会增大,会导致图片模糊)。
比起造图,PS更适合改图,所以用PS来承接su、rhino等导出的图片更合适。几乎所有单个图片等处理都会经过PS,因为它在颜色和特效上的处理非常实用。PS作为一个集大成者,可以处理技术图纸,也可以处理各种效果图、分析图。
PS自制效果图:
设计教程 Photoshop - 我的建筑图像日志
http://hanshilin.com/software/photoshop/
snake chz:如何制作类似 big 公司风格的效果图?流程及思路是什么?
https://www.zhihu.com/question/25032175/answer/62520434
SketchUp 不渲染如何能做出竞赛风格的高大上效果图?
https://www.zhihu.com/question/23822507/answer/68179795
下图链接:
2014 AUTODESK REVIT杯全国大学生可持续建筑设计竞赛获奖作品
http://xww.bucea.edu.cn/xxyw/58330.htm
矢量绘图软件(就是你可以把图片放大到大概地球这么大,也会很清晰),AI特别擅长线条的处理,因此在作品集的运用中可以和CAD、SU的线条结合起来使用,比如平立剖的后期处理,轴测图,分析图的处理。
AI用来画建筑插画也不错哦:
Urban Abstract Illustration
https://visualizingarchitecture.com/project/urban-abstract/
安东:插画风的建筑表现图怎么画?
https://www.zhihu.com/question/40923840/answer/93697144
排版上有很大的优势,它的版面样式设置可以极大提高效率,(设计一个主板面模板好),文本的置入,图片置入,后期调整都很方便。而且作品集的图片还会在后期不断更改,比如效果图的改进、分析图的改进等等,修改的图片还可以直接更替到ID文件里。
ID的自动页码、页眉页脚、对页、辅助线等等,完全是模拟真实的印刷来设置的,一旦开始适用就会发现其他软件很难代替它,还有ID导图的时候,根据学校、公司的要求大小不同,用ID来进行压缩,可以保证字体等信息还原度高,不会糊掉。
安利作品集排版:
Singularity ArchPortfolio |
http://www.archportfolio.us/index.php/yearbook2016/
http://issuu.com/jaronpopko/docs/portfolio
http://issuu.com/jaronpopko/docs/portfolio
http://issuu.com/wangzigeng/docs/narrator_wang_zigeng_1500dpi
Maitham Almubarak
https://issuu.com/maithamalmubarak/docs/portfolio2014
Philip Goolkasian
https://issuu.com/philipgoolkasian/docs/philip_goolkasian_architecture_port
也就是说,一个作品集的大概流程是,先用CAD导出技术图纸,比如平立剖、轴测图,加AI、PS调整出图;用SU、rhino、3D等出原型图,加上AI、PS出分析图、效果图;然后把所有基础图纸放入ID中进行排版,继续补齐文字和其他小图纸,当然也可以先有排版框架再加图。
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