技巧丨打开新世界的大门——布尔运算

发表于 讨论求助 2022-02-04 15:20:21

这是一篇很复杂的学术研究型文章,但却是很多操作技巧的基础。如果能熟练掌握并应用,代表着你打开了PPT新世界的大门。

很多人没有听过“布尔运算”这个名词,因为用的大多是Office2016之前的版本,尽管可以从加载项导出,但是很多人根本不会用到这个功能。我对PPT的理解有两次飞跃,一次是接触到【布尔运算】,发现原本局限的ppt世界变得如此丰富多彩!另一次是【编辑顶点】,简直颠覆了求学以来对ppt的世界观!


对于布尔运算的深入研究,我很早就想做了,但是这方面的参考资料过于杂乱,而且很多都人云亦云互相抄袭,真的很难通过一些简单的讲解去描述其操作方法。


做公众号的初衷就是坚持“如果文字表达不出来的观点就是不理解”,坚决不做“光会说不能成章”,为此进行了累计长达十多小时的有关研究并形成此文,从基础的角度清晰地讲解了布尔运算的概念与用法。

下面的操作都需要基于Office2016软件版本,请大家下载后尝试正版软件:最新版Office2016

01

图层的概念

在正文正式开始之前,我们首先要掌握关于图层的概念。


图层,就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。


在幻灯片中的图层操作,包括四种:置于顶层、置于底层、上移一层、下移一层。根据其字面意思,很好理解它们在图层调整中的作用。

怎么在一个页面中查看图层,快捷键:Alt+F10,或者:选择窗格。熟练掌握图层分布,可以让我们在排版设计中能更快的定位到要修改的位置。尤其是展示类动画中,大量重叠类图层堆积,如果不使用图层分布窗格,真的是一件很痛苦的事情。所以,熟悉这个很重要。

02

布尔运算概念

布尔运算又称逻辑运算,是处理二值之间关系的逻辑数学计算法。在ppt中的布尔运算主要用于图形或形状的运算。运算包括:联合、相交、剪除、组合、拆分,下面从数学集合的角度来理解布尔运算:

从上图中可以看到以下关系:

1、拆分所涉及的集合运算,可以细分为其他运算。可以通过拆分得到:相交、剪除运算得到的图形;

2 、经过拆分运算后,可以用联合运算得到联合图形和组合图形;

3、 剪除的两种不同状态,对于选择形状/图片时需要对选择的顺序考虑。

总结说明:在这五种运算关系中,剪除、相交运算使用较频繁拆分功能是万能的,可以通过拆分的形状得到其他运算所得,当然某些多个图层/形状情况下拆分的项过多,这时候就不太方便了。

布尔运算的对象要求较为特殊,必须是两个及以上的对象参与运算,对象可以是基本的形状或者图片。需要说明的是,在ppt中文本框、基本几何图形等均属于形状范畴,各种格式的图像属于图片范畴。

在进行布尔运算时,选择对象的先后顺序对于生成的形状/图片有直接影响。一般来说,第一个选择的对象为被处理对象,后来选的对象是基于前者进行运算。

布尔运算的选项窗口不在基本选项卡内,一定要选中两个及以上正确对象后,才会显示【格式】选项卡,具体运算选项在【合并形状】子菜单中。

03

五种运算方式详解

下面是布尔运算的五种运算方式的具体操作方式详解,一定要进行实际操作才能正确理解其含义。

【联合运算】是最简单的布尔运算方式,就是用来将两个图形合并,运算完成后两个物体将成为一个物体。其性状为选择顺序的前者。


【组合运算】是用来将两个图形相交的部分删除,保留不相交的部分。其性状为选择顺序的前者。这里要进行说明的组合有两种:一种是布尔运算中的组合运算,另外一种是选择两个及以上对象时,鼠标右键菜单出现的图层组合。要对两者进行区分:


组合运算:是基于并集-交集的组合,处理后为单一图层,不能再还原组合之前的多图层状态。

图层组合:保留多图层状态,只是用一个组合状态将各个图层暂时组合成一个大的可处理形状,可以针对每个图层的形状进行编辑。当然有组合就会有取消组合,通过取消组合功能,可以还原之前的多图层状态。


【拆分运算】所涉及的集合运算,可以细分为其他运算。可以通过拆分得到:相交、剪除运算得到的图形,经过拆分运算后,可以用联合运算得到联合图形和组合图形。是最为万能的运算方式。


【相交运算】用来将两个图形相交的部分保留下来,删除不相交的部分。其性状为选择顺序的前者。常见于图片与文字、图片与形状相交,制作特色图文搭配,是比较常用的一种形式。


【剪除运算】是在先选择的物体中,减去后选择物体重合的部分。其性状为选择顺序的前者。在基础形状运算过程中,选择对象的先后顺序对于生成形状有直接的影响。这个原则对于其他的运算同样有效。

剪除运算是形成镂空效果最重要的一种运算,下面的篇幅中会大量用到这个运算,将运算出现的两种状态场景放在这里,是让朋友们有个大概的印象。

04

布尔运算的常见用法

布尔运算的对象主要是三种:形状、文本框、图片,其中图片与图片、文本框与文本框不能进行各自的布尔运算,其余四种搭配均可。另外,线条属于一维,不能进行任何的布尔运算哦!


05

优秀作品展

布尔运算只是基础的操作技巧,如果与其他思维相结合,可以做成很多精彩的作品。我也会在未来的日子里继续向大家分享哦!


技巧固然重要

但比技巧更重要的是思维!



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